


# -- Définir des objets personnalisés --
# L'id défini peut ensuite être utilisé dans les recettes

#  matchAny: si c'est déjà assez si l'une des infos correspond
#  material: le type d'article à utiliser
#  name: Quel nom l'article doit porter (codes de formatage possibles : tels que &6)
#  lore: Ce qui doit être dans la lore de l'objet

customItems:
  # Trois exemples
  ex-item:
    # Un objet Barrière appelé "Wall" et qui a la ligne donnée dans sa lore
%%%%MAT1%%%%
    name: 'Wall'
    lore:
      - '&7Very well protected'

  ex-item2:
    # En utilisant matchAny, un seul des éléments suivants doit correspondre.
    # Dans ce cas, l'un des types de porte, ou un article appelé "Beechwood Door", ou un objet avec "A door" dans sa lore.
    matchAny: true
%%%%MAT2%%%%
    name:
      - 'Beechwood Door'
    lore:
      - 'A door'

  rasp:
    name: '&cRaspberry'


# -- Ingrédients dans le chaudron --
# Quels sont les ingrédients acceptés par le chaudron et la potion de base qui en résulte

 # name: Nom de la potion de base qui sort du chaudron (codes de formatage possibles : tels que &6)
 # ingredients: Liste des 'matériaux/montant'
 #   Avec un objet en main, utilisez /brew ItemName pour obtenir son matériau pour une recette de cuisine
 #   (Les id d'objets à la place des matériaux sont obsolètes pour bukkit)
 #   Une liste des matériaux peuvent-être trouvés ici: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
 # color : Couleur de la potion provenant d'un chaudron.
 #   Couleurs disponibles : DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, YELLOW, PINK, PURPLE, BLUE, CYAN, WATER, TEAL, OLIVE, GREEN, LIME, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY, WHITE
 #     (Dans l'ordre : Rouge foncé, Rouge, Rouge clair, Orange, Rose, Bleu, Cyan, Eau, Vert, Noir, Gris, Gris clair)
 #   Ou couleurs RGB (hex: par exemple '99FF33') (avec '') (recherche de "HTML color" sur internet)
 # lore: Liste de texte supplémentaire sur la potion de base. (Formatting codes possible: such as &6)

cauldron:
  #  Exemple avec tous les paramètres possibles :
  ex:
    name: Exemple
    ingredients:
      - Bedrock/2
      - Diamond
    color: BLACK
    lore:
      - Un exemple pour une potion de base
      - Voici comment il sort d'un chaudron

  # -- Un ingrédient: --
